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原理设定

原理设定

魔力:在本世界与引力、电磁力、强核力、弱核力作为自然界的五大基本力之一,相对强度受精神力影响不固定。它是魔子与魔力场之间的相互作用以及魔子之间通过魔力场的相互作用,宏观自然表现很少。

魔子:魔子本身不带电荷,和光子性质接近。通过不同的组合方法,构成元素,并产生魔力。会与自然界相互纠缠。

元素:由魔子组合产生,构成的魔法结构,如:水分子的产生生成了魔力,使魔子组合成为水元素,温度的降低产生了魔力,使魔子组合成为了冰元素……简而概之,就是不同的现象会产生不同性质的魔力,使魔子按照不同的方式组合成为不同的元素。

魔法:通过精神力引导魔力对魔子进行重组形成元素的方法。

魔法阵:通过将魔力形成回路,组合成为特定的空间结构,产生魔法效应。

回路:储存魔力,使魔力保持流动状态,并防止消散。

节点:将回路交汇,产生特殊魔力波,与其他节点产生的波共鸣,形成魔法效应。

魔导术:将大量魔法阵以精神力连接,产生更加庞大的魔法的手段。

术式:以某一种魔导术的核心法阵,所制成的魔导阵列。

魔导器:通过刻画魔导术式赋予发动魔法的物品。

精神力:以灵魂为基本,本身性质不明,目前对于是否属于元素仍有争议。

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